道士(ギルウ)について
風の道士(ギルウ)は、スキル2に全体攻撃+攻撃ゲージ下げを持ち、30%の確率とはいえ2回ともゲージ下げ判定があるのでうまくいけば攻撃ゲージを60%下げることができます。
スキル3も全体攻撃+攻撃ゲージを0にすることができるスキルなので、敵の攻撃ゲージ下げのモンスターとしては優秀です。
全体攻撃+攻撃ゲージ下げの代表的なモンスターといえば、先日のスキルバランス調整で攻撃ゲージを0にするように少しだけ上方修正された水の海王(ポセイドン)などが有名ですが、絶望ルーンなどと組み合わせて良いタイミングでスキルを使えば敵の攻撃を実質2ターン抑えることができる非常に助かるスキルです。
スキル3の再使用時間がスキルマでも5ターンと少し長いですが、スキル2との使い分けすれば相手に攻撃する間を与えることなくずーっと自分のターンにすることができます。
ちなみにスキル2の再使用までのターンは3ターンなので使い勝手は良いです。
攻撃速度を上げることで初手から相手にターンを与えることなくずーっと自分のターンにできるので攻撃速度を上げつつ攻撃力や防御力も素の状態では少し低めなので、そこはルーンで補強してやる必要があると思います。
風の道士(ギルウ)は、試練のタワーだけでなく、アリーナやギルバトのような対人戦でも使えます。
対人戦ではゲージ操作のAIはそんなに賢くないので、防御よりも攻撃側でその力を発揮すると思います。